Indice articoli

I riferimenti agli articoli pubblicati



 
Rubrica Articolo Autore Fascicolo Pagine





Editoriale

       
  Welcome to the Past tn 1   3
  Di qualche accadimento... tn 2   3
  Terzo numero di JN tn 3   3
  Go JN, go! tn 4   3
  Give me five tn 5   3
  Solo chi ha nuove idee sopravvive tn 6   3
  Anno Nuovo... tn 7   3
  To be free tn 8   3
  Novità in vista tn 9   3
  L'abbondanza e la carestia tn 10   3
  La svolta tn 11   3
  I miti, gli eroi e i soldati tn 12   3
  Orgoglio e umiltà tn 13   3
  Si dia inizio alle danze tn 14   3
  Cambio della guardia sm 15   3
  Numero ricco, mi ci ficco sm 16   3
  Il 17 porta fortuna sm 17   3
  Le sirene sm 18   3
  Pubblicare, che passione! sm 19   3
  Rosso Natale sm 20   3
  I buoni propositi sm 21   3
  Sempre in movimento sm 22   3
  ... e venne maggio... sm 23   3
  Rallentamenti sm 24   3
  Settembre, andiamo… sm 25   3
  Riviste di elettronica e Internet sm 26   3
  Signori, si cambia tn 27   3
  Ciao mamma, sono contento di essere arrivato uno sn 28   3
  Conservare, non sotterrare. sm 29   3
  Emulare non è copiare L2 30   3





Le prove di JN

       
  Apple Computer Apple ][ sn 1   6-15
  Sinclair ZX80 sn 2   6-15
  Multitech MicroProfessor II sn 3   6-11
  Olivetti M24 sn 4   10-17
  Amstrad CPC 464 sn 5   10-19
  SpectraVideo SVI 728 sn 6   8-17
  Hewett-Packard HP 25C bs 6   36-45
  Cambridge Computer Z88 sn 7   8-15
  TI-74 Basicalc L2 7   24-33
  OCC - Osborn 1 sn 8   10-17
  TekLogix Psion 5 MX tn 8   26-37
  Olivetti Linea 1 tn 9   16-23
  Nuova Elettronica Z80 tn 9   38-47
  Olivetti M20 tn 10   14-23
  Hewlett-Packard HP 41CV tn 11   14-29
  Hewlett-Packard HP-85 Capricorn sn 12   8-19
  Mattel Aquarius tn 13   8-21
  Texas Instruments TI 99/4A tn 14   8-15
  Microcomputer M65 Mg 15   18-23
  Olivetti M10 sn 16   12-23
  Commodore CBM 3032 tn 17   8-19
  Microsoft Softcard Z80 L2 18   14-19
  Processor Technology SOL-20 tn 19   14-29
  Nascom Ldt. - NASCOM-1 tn 20   6-15
  Apple //c tn 21   6-15
  SORD Computer - M5 tn 22   6-17
  Reading Edge - 7315-60 tn 23   6-13
  Atari 800 tn 24   10-17
  Sinclair QL L2 25   8-19
  MOS Technology - KIM-1 sn 26   10-21
  Silicon Graphics - Indigo Mr 27   8-17
  Rockwell - AIM65 sm 28   10-23
  ORIC-1 tn 29   12-31
  PR1ME Computer tn 30   32-49





BBS

       
  Posta 1   37
  Posta 2   23
  Posta 3   48-49
  Posta 4   52-53
  Posta 5   58-59
  Posta 6   76-77
  Posta 7   68-69
  Posta 8   72-73
  Posta e comunicazioni 9   94-95
  Posta 10   64-65
  Comunicazioni 11   66-67
  Posta e comunicazioni 12   64-65
  Posta 13   64
  Indice generale 2006-2007 14   56-59
  Posta e comunicazioni 15   64-65
  Posta e comunicazioni 16   60-61
  Posta e comunicazioni 17   52
  Comunicazioni 18   54-55
  Posta 19   62-63
  Pubblicare una fanzine sm 20   56-59
  Posta sm 21   56-57
  Posta sm 22   66-67
  Posta sm 23   56-57
  Posta e statistiche sito 25   70-71





Come Eravamo

       
  Giugno 1981 sn 4   8-9
  Settembre 1981 sn 5   6-7
  Ottobre 1981 sn 5   8-9
  Gennaio 1982/Febbraio 1982 7   6-7
  Marzo/Aprile 1982 sn 8   6-7
  Marzo 1997 sn 8   8-9
  maggio/giugno 1982 9   14-15
  Luglio-Agosto 1992 sn 10   12-13
  Settembre 1981 11   12-13
  Ottobre 1985 - Applicando n. 20 sn 12   6-7
  Novembre 1987 tn 13   6-7
  Il primo home computer MS 13   36-43
  Febbraio 1983 sn 14   16-17
  I primi calcolatori italiani sn 14   34-39
  Prima dei primi home tn 15   10-17
  Prima dei primi home (parte 2) tn 16   6-11
  Novembre 1983 sn 16   44-47
  Ricordi dalla HP-25 tn 17   34-37
  I più memorabili flops tn 18   38-43
  Homebrew Computer Club tn 19   50-59
  Storia dei videogiochi (parte 1) L2 20   16-21
  Storia dei videogiochi (parte 2) L2 21   38-43
  Takayoshi Shiina tn 22   18-23
  Storia dei videogiochi (parte 3) L2 22   40-43
  Computer Hobbysts tn 23   22-25
  I primi corsi di informatica tn 24   8-9
  Le riviste su floppy sm 25   6-7
  Apple's History Ms 25   36-61
  Storia dell'interfaccia utente (1) tn 26   34-41
  Storia dell'interfaccia utente (2) tn 27   24-27
  Storia dell'interfaccia utente (3) tn 28   24-28
  Installare Windows 3.1 tn 28   6-9
  Storia dell’interfaccia utente (4) tn 29   8-11
  Storia dell'interfaccia utente (5) tn 30   6-9
  Operating System's Time Line tn 30   54-63





RetroComputing

       
  Istruzioni per l'uso (parte 1) tn 1   4-5
  Istruzioni per l'uso (parte 2) tn 2   4-5
  istruzioni per l'uso (parte 3) tn 3   4-5
  Istruzioni per l'uso (parte 4) tn 4   4-7
  Il mercato e i mercanti tn 5   4-5
  Calma, ce n'è per tutti... tn 6   4-5
  Non di solo hardware tn 7   4-5
  Trashing, Burning Rights tn 8   4-5
  Essere Liberi tn 9   4-5
  I migliori PC di tutti i tempi sm 9   6-13
  L'archivista tn 10   4-11
  L'etica e il restauro tn 11   4-11
  L'entusiasmo... tn 12   4-5
  ...e la delusione tn 13   4-5
  L'ancora di salvezza tn 14   4-7
  Il signor Sòtutto tn 15   4-5
  La sòla tn 16   4-5
  Eccole, arrivano... tn 17   4-7
  La conservazione del software tn 18   4-5
  La forza del destino tn 19   4-7
  Ma il retro computing è difficile? tn 20   4-5
  Prepararsi al domani tn 21   4-5
  Il ruolo di Internet nel Retrocomputing tn 22   4-5
  Retrocomputing e disabilità tn 23   4-5
  Retro programmatori tn 24   4-7
  Limiti temporali tn 25   4-5
  Il progetto REFUN tn 26   4-9
  Quello che ci siamo persi tn 27   4-7
  La lunga marcia tn 28   4-5
  Time Machine tn 29   4-7
  Vecchi mestieri tn 30   4-5





DIR

       
  La madre di tutti i sistemi operativi: il CP/M sm 1   16-17
  Il CP/M sui sistemi Apple II (parte 1) sm 2   16-19
  Il CP/M sui sistemi Apple II (parte 2) sm 3   12-15
  Le facce del CP/M su Apple tn 20   40-45
  Storia del CP/M tn 22   30-33
  Uno sguardo all'MP/M tn 26   42-45





Emulazione

       
  Virtual][ L2 1   18-25
  Costruiamoci un emulatore (parte 1) bs 2   24-29
  Extend2—Emulatore per ZX80 e ZX81 L2 2   20-22
  Costruiamoci un emulatore (parte 2) sm 3   28-33
  Emulation - bridges over trubled water 3   34-45
  Quello che Matt non dice... nn 4   40-47
  MAME L2 4   34-39
  WinAPE L2 5   34-37
  Costruiamoci un emulatore (parte 3) sm 5   38-41
  Games in Captivity 5   42-51
  DOSBOX L2 6   46-51
  Costruiamoci un emulatore (parte 4) sm 6   52-61
  Microsoft Virtual PC 2004 bs 7   34-37
  Costruiamoci un emulatore (parte 5) sm 7   38-45
  EPOC emulator by Simbian L2 8   38-41
  Aggiornamento - Virtual II L2 8   46
  Virtual PC Rel. 7 tn 8   47
  Virtual TI 2.5 sm 9   48-49
  Scumm e ScummVM L2 9   56-61
  Hewlett Packard - HP41E L2 10   50-51
  Fuse per MAC OS X L2 11   34-41
  Lisa Emulation Project L2 12   32-39
  HP Capricorn emHP85 tn 13   24-27
  Costruiamoci un emulatore (parte 6) sm 13   54-55
  Z80 Simulator IDE L2 14   24-31
  Mac Classic L2 15   38-41
  Altair 8800 L2 16   24-33
  Non Pareil re. 0.78 L2 17   24-27
  Free DOS L2 18   34-37
  SOLace L2 21   32-37
  SMILL L2 22   50-57
  Turing Machine L2 23   32-37
  AppleWin 1.14.2 L2 25   66-69
  Soft6502 L2 26   26-29
  ZX Spectrum on your PC L2 28   50-51
  Emulare con Linux L2 29   36-43
  NEZ80-382 tn 30   10-15





TAMC

       
  Il Bubble Sort sm 1   26-33
  Introduzione all'analisi algoritmica sm 2   30-31
  Precisione infinita sm 14   20-23
  Abbreviazione e arrotondamento sm 15   26-29
  Algoritmi di ordinamento (parte 1) sm 16   40-43
  Algoritmi di ordinamento (parte 2) sm 17   28-33
  Calcolo differenziale sm 18   28-33
  La serie di Taylor sm 19   30-33
  Algoritmi di ordinamento (parte 3) sm 20   46-49
  Il calcolo approssimato di "e" sm 21   52-53
  I numeri romani sm 23   34-43
  Algoritmi di ordinamento (parte 4) sm 26   52-55
  Algoritmi di ordinamento (parte 5) sm 27   34-37
  Algoritmi di ordinamento (parte 6) sm 28   52-55
  Alla scoperta del "Machine Epsilon" sm 30   50-53





Retro-Riviste

       
  MC Microcomputer n. 1 - set. 1983 sn 1   34-36
  ReLoad n.1 e n. 2 - 2004 sn 2   32
  Still-Alive n. 0-7 sn 2   33
  Bit - numero 5 - Dic 1979 sn 3   26-27
  Telematicus sn 4   30-33
  Amiga Magazine sn 5   32-33
  Computer & Video Games sn 6   30-31
  Big K sn 7   22-23
  PaperSoft sn 8   22-25
  Olivetti Research & Tecnology Review sn 9   36-37
  Nibble Magazine sn 10   28-31
  Logica 2000 sn 11   30-31
  m&p computer sn 12   20-25
  La Gazzetta del Pirata (R.I.P.) sn 12   62-63
  K L2 13   22-23
  Xelectron sn 14   18-19
  CPU (MSX e Amiga) sn 15   8-9
  Micro sn 16   38-39
  Enigma Amiga sn 17   22-23
  Hardcore Computist sn 18   6-7
  Commodore sn 19   8-9
  Bit Games sn 20   32-33
  News80s sn 21   16-17
  Elettronica Hobby sn 22   34-35
  Punto di Vista sn 23   16-17
  ...Bits...&...Bytes sn 24   24-25
  Analog Magazine sn 25   34-35
  Super Apple sn 27   30-33
  GigaByte sn 28   34-37
  Computerworld sn 29   48-49
  Computer Programming Disk sn 30   24-25





Retro-Code

       
  Vecchi linguaggi... sempre giovani tn 1   38
  Apple Integer Basic tn 2   34-37
  Applesoft Integer Basic (parte 3) tn 5   56-57
  Applesoft Integer Basic (parte 4) tn 6   72-75
  Cheating fai da te L2 7   62-65
  I peggiori bug della storia tn 8   64-67
  Bioritmi L2 10   52-55
  Borland Turbo Pascal 1.0 tn 14   40-43
  Lo Z80 senza veli... tn 15   30-35
  Il BASIC dello ZX80 tn 17   40-41
  Basic Conversion (parte 1) tn 19   40-45
  L’ottimizzazione in BASIC tn 22   24-27





Biblioteca

       
  Don’t click on the blue e! sn 3   46-47
  Codice Libero sn 4   50-51
  Spaghetti Hacker sn 5   54-55
  Retro Gaming Hacks L2 6   70-71
  Ecatombe.txt sn 7   56-59
  The Rise of Open Source Licencing bs 7   60-61
  Sleeping with the Enemy tn 8   62-63
  Linux Bible sn 9   80-81
  101 reasons: to switch to the Mac sn 9   82-83
  Il nuovo manuale Z80 sn 10   62-63
  Elogio della pirateria tn 11   32-33
  CP/M con MP/M sn 12   44-47
  Teach Yourself Extreme Programming in 24 Hours tn 13   62-63
  Pascal manuale e standard del linguaggio sn 14   44-45
  The Art of Deception sn 15   24-25
  La pratica dell'Apple sn 16   54-55
  Free Culture sn 17   38-39
  Guida ragionata alle riviste di informatica sn 18   8-9
  AIM65 - Laboratory Manual and Study Guide sn 19   60-61
  The BASIC Conversion Handbook tn 20   30-31
  The Compleat Apple CP/M tn 21   22-23
  Geek House sn 22   28-29
  Computing before Computers sn 23   14-15
  Apples Numerics Manual sm 24   26-29
  Racing the Beam L2 25   32-33
  Vintage Games L2 26   22-23
  After the Software War sn 27   28-29
  La grande storia del computer Jb72 28   38-39
  Il Popolo del Joystick Jb72 29   50-51
  I guerrieri del software Jb72 30   26-27





Il Racconto

       
  Lory bs 3   16-25
  la Megaditta - Genesi mm 4   22-29
  La Grande Impresa mm 5   24-31
  Affonda la flotta! mm 6   24-29
  Nella Terra degli Unni mm 7   16-21
  Il Mega Programma mm 8   18-21
  Una giornata di Ivan Ivanovich bs 9   24-35
  Il Mega Direttore Galattico mm 10   24-27
  Mascalzone latino mm 12   26-29
  Speachen Sie Deutch? mm 15   6-7
  Meteore e meteoriti mm 17   20-21
  La donna e il mainframe bs 18   20-23
  Jimmy 'er fenomeno mm 20   26-27
  La megaditta e l'Organiser mm 21   44-45
  La Megaditta - La fine mm 22   36-39
  Il ragioniere bs 23   26-31
  La (finta) odissea di un server bs 24   18-21
  Automatik (1) Lp 25   20-29
  Automatik (2) - Game Star Lp 26   30-33
  Automatik (3) - La bisca Lp 27   18-23
  Automatik (4) - Il nuovo lavoro Lp 28   28-31
  Automatik (5) - La ditta Lp 29   42-45
  Automatik (6) - Romano Lp 30   16-21





Retro-Using

       
  ll Laptop che non vuole morire 4   48-49
  Un piccolo MAC SE 30 resuscita sm 10   60-61





Una visita a

       
  Marzaglia edizione maggio 2006 tn 4   18-21
  AllAboutApple, il museo bs 5   20-23
  Il laboratorio di Mister X sn 6   18-23
  Marzaglia - Edizione Maggio 2007 tn 10   32-33
  Obsolete Computer Museum tn 14   32-33





Apple Club

       
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 1) sm 9   62-65
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 2) sm 10   56-59
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 3) sm 12   40-43
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 4) sm 13   34-35
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 5) sm 15   42-47
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 6) sm 16   34-37
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 7) sm 20   52-55
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 8) sm 21   18-21
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 9) sm 22   44-49
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 10) sm 24   26-29
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 11) sm 25   62-65
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 12) sm 27   48-55
  Tutti i linguaggi di Apple (parte 13) sm 28   40-45





Laboratorio

       
  200 modi per recuperare un hard disk sm 9   50-55
  200 modi per recuperare un hard disk (parte 2) sm 10   34-43
  Commodore Serial Cable sm 12   30-31
  Il computer ibrido Mg 16   48-53
  La memoria digitale tn 18   44-51
  La conservazione della carta tn 19   46-49
  La conservazione delle fotocopie tn 20   22-25
  La conservazione dei supporti tn 21   46-49
  Recupero di dischi Apple tn 23   48-55
  Computer Delta NE Mg 30   64-73





Edicola

       
  Retro Gamer L2 5   52-53
  La gazzetta del pirata sn 6   62-63
  Retro sn 7   46-47
  DEV. sn 8   48-49
  Pluto Journal sn 9   66-67
  Vintage Technology sn 11   46-47
  Magazine ZX sn 13   28-29
  ZX Spectrum Notizie sn 15   36-37
  Linux gazete sn 17   42-43
  Non Windows Magazine sn 18   24-27
  HAX - Hax Are Experience sn 20   28-29
  (In)Secure magazine sn 21   54-55
  Braille Monitor sn 23   44
  Feature Reflections sn 23   45
  Retro Review sn 24   22-23
  Full Circle Magazine sn 25   30-31
  Commodore Free sn 26   24-25
  Abandoned Times L2 27   42-43
  VCF Gazete sn 28   32-33
  Retrogaming Times Monthly L2 29   46-47
  ZXF Magazine sn 30   22-23





Retro Software

       
  MF personal COBOL tn 6   32-35
  UCSD Pascal tn 8   42-45
  Visicalc sn 9   68-71
  Borland Pascal 7.0 sm 11   48-51
  DeskView/386 tn 13   30-33
  Borland Turbo Prolog 1.0 tn 28   56-61





Retro Linguaggi

       
  COBOL (parte 1) tn 6   64-69
  COBOL (parte 2) tn 7   48-55
  COBOL (parte 3) tn 8   50-57
  COBOL (parte 4) tn 9   74-79
  COBOL (parte 5) tn 10   44-49
  ABAP (parte 1) Mx 13   44-53
  ABAP (parte 2) Mx 14   44-51
  ABAP (parte 3) Mx 15   58-61
  ABAP (parte 4) Mx 16   56-59
  ABAP (parte 5) Mx 17   44-47
  ABAP (parte 6) Mx 18   10-13
  ABAP (parte 7) Mx 19   10-13
  ABAP (parte 8) Mx 20   34-39
  ABAP (parte 9) Mx 21   24-31
  ABAP (parte 10) Mx 22   62-65
  ABAP (parte 11) Mx 23   22-25
  ABAP (parte 12) Mx 24   32-35
  LISP (parte 1) sm 26   46-51
  LISP (parte 2) sm 27   38-41
  LISP (parte 3) sm 28   46-49
  LISP (parte 4) sm 29   52-55
  LISP (Parte 5) sm 30   28-31





Opinioni

       
  Pin-Up o solo pin? Alb 7   66-67
  Ore 9 lezione di marketing Alb 8   68-71
  della pirateria tn 9   88-93
  E siamo alle solite Alb 11   52-53
  Le guerre di religione Alb 13   60-61
  Il miglior linguaggio di programmazione tn 15   62-63
  Sistemi operativi e usabilità 17   48-51
  Sciatteria all'italiana Alb 20   50-51





Videoteca

       
  Pirates of Silicon Valley sn 8   58-61
  2010 l'anno del contatto bs 9   72-73
  War Games sn 11   42-45
  Wing Commander - Attacco alla Terra L2 13   56-59
  I Videogame L2 18   52-53
  Logica Matematica sn 21   50-51
  Dune sn 23   46-47
  TRON Jb72 29   32-35





Intervista

       
  Conversazione con Gianfranco F. 9   84-87
  Intervista a Sellam Ismail tn 11   54-65
  Ray Arachelian tn 12   48-61
  Intervista a Francesco A. 14   52-55
  Intervista a Marco (Voodoo) 19   34-39
  Intervista ad Andrea 22   58-61
  Albert 26   56-61
  Alessandro Zuech tn 28   62-65





Buonumore

       
  Serial Number 13   65





Retro Tools

       
  Partizioni e FDISK in MSDOS tn 15   48-57





Relax

       
  Relax 17   53





SAP Corner

       
  SAP netweaver 7.0 Trial edition Mx 27   44-47